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关于神泣sf5.0弓手加力量怎么加的信息

admin 游戏玩法 2024-03-26 0浏览 0

1、 力量 STR +1 一点,护卫当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高升级后 体力 REC +1提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后 敏捷 DEX +1 加1点,弓箭手升级后加 ;困难弓箭手属性加点前期先把基础敏捷配到100,然后加200幸运,其他全力量原因分析,100敏加装备60级以前敏捷可以在200左右,打怪够了,200运加上后面64套穿上砸5级,幸运可以达到500到600,保证暴击率100%左右,其他全。

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2、也就是说全幸运的话就算打好吐血的准备到50级也最多300点加稍微好点的装备普通穿不了传说能到400+但是我想普通的弓到了50就不会再升了吧属性点少不能穿传说非要练普通弓,我觉得4力量1敏捷吧力量这;13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一只做一次地板吧。

3、瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用状态的话精准射击射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现;先把敏捷加上去,混战场的人的敏捷比较高,你的攻击再高,打不住也不行的前前5级全敏捷,615全力量出战一得时候以后全幸运现在新区的都有赞美的套装,砸满,4级5级,主要砸幸运,力量,敏捷再强化几个等级,你;全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用只适合用于战1还有一类就是有人认为弓手前期加幸运练级不好练,应该30级或40级之前一直加力量,然后花25RMB洗了;加1点的力量,让你既有了80%的爆击率,高准确率,高回避率下,还能有不低的攻击率练级的速度不下去,PK的实力有保障有人会说加1幸运4敏捷,武器选者拿弩不是更好?弓箭和弩的区别就在于,一个速度快,攻击底点一个攻;弓手加点有两种情况1有人带全幸运就行了,敏捷和力量装备带起来就行了 2如果你没有人带5力量2敏捷,因为幸运这个东西不到300是看不出效果的,不到100的话就一点用都没有,我试过幸运上了500就很好了,但是。

4、可以用来打BOSS或者击杀敌人 缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人随等级而时间改变,持续时间短连及不可用 精准射击,提高命中率,三级加满持续时间长,随等级而时间改变 瞄准,降低目标射击;普通模式你选弓真是个非常大的错误了,不过还是想说说,普通弓是不加幸运的,因为你级别再高你也到达不了弓箭手510幸运的标准90%暴击率,你就加3力2敏就行了练级最快职业排行牧师,骑士,法师,弓箭和战士;补充ING```首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻击的,加那么多敏捷肯定垃圾了全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用只适合用于战1还有一;杀人是很爽的pk的话就是要掌握好距离,弓手的pk不是很强抢boss的话很很强,狂热一般都是弓箭的注意抢boss的话一定要多加力量另外,力量是一个很重要的因素好装备的弓箭都要加很多力量,最好和敏捷持平。

5、所以加点要有些说法了困难模式比普通的多2点就是7点属性点,按2级就是14点,按上面涨攻击的比配我是 1级全力7力 1级 5敏2幸 这样加的,敏捷加到100,幸运70,其余全是力量,体制一点没有加只是个人看法;神泣死亡弓分为2种,一种是以力量为主,一种则是以幸运为主现在比较流行以幸运为主的加点方式又有2种,一种是7幸运2敏捷,一种是6幸运2敏捷1力量力敏运战士,300力200敏200运,剩下的全力或者全运传统的。

6、建议在困难模式的时候练弓,至于加点,建议7幸运的爆弓或者6幸1敏的暴弓加1敏提升下命中率,其实弓手本身有个增加射击命中率的技能加幸运的弓手可能在前期练级的时候有些郁闷,不过度过了一段黑暗期,光明是会到来的。

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