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关于神泣爆弓正确加点的信息

admin 游戏攻略 2024-03-12 0浏览 0

建议在困难模式的时候练弓,至于加点,建议7幸运的爆弓或者6幸1敏的暴弓加1敏提升下命中率,其实弓手本身有个增加射击命中率的技能加幸运的弓手可能在前期练级的时候有些郁闷,不过度过了一段黑暗期,光明是会到来的;我个人的观点,弓箭手的王者之道,加点应该是3敏1幸运1力为什么这么加呢?系统在弓箭手每升1级都会自动提升1点幸运,再加1点幸运,也就是每升1级加了两点幸运游戏没有100%的爆击率,所以加再多的幸运也是浪费每级加这;选择3敏6运这种选择可以提高角色的射击速度和命中率,同时运气属性也帮助角色躲避敌人的攻击和获得更好的掉落物品敏捷属性可以提高弓手的命中率和闪避率,而运气属性则可以提高弓手的暴击率和暴击伤害因此,3敏6运的加点;技能加点,第一个难度,强化系体能训练通过身体锻炼永久提高物理防御力27 lv3 弓箭武器专精永久提高使用弓类武器时攻击力20lv3 松弛永久提高坐下休息时体力值魔法值活力值恢复量 每3秒增加最大值的8 背包升级。

敏捷当然重要,要不然你就miss满天飞 全幸是虽然全加的幸运,但是以后装备也是要补敏捷的困难弓加点普遍的加法就是6幸1敏或者5幸2敏,这你肯定知道了装备补幸力量 敏捷加点方面没有什么别的说的说下战场 PK;本人觉得没什么用,学一级就可以了 弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力随等级而攻击改变速度快,攻击比弩底点 投掷类武器类武器专横,提高弩,标枪类物理攻击力,随等级而攻击改变弩操作有点困难,本人觉得;战一猎人加幸运爆击体现不出来,战一力弓伤害输出更大,战一职业弓一般都是力弓一定要加敏,现在战一物理职业敏捷越来越高,敏捷低的话MISS太多战一猎人5力2敏加点,根据自己情况砸石头,主要是力,其它砸敏,血;这个方法比较中规中矩,命中和爆击均可保持住,宝石侧重力量和幸运当然我选择的是此种加点方式按照国际惯例,感谢帮助过我的朋友,以及我的工会精英工会,希望大家都能玩的开心,向55努力啊,到时都能拿55限量啦。

人家是问普通模式,各位普通模式你选弓真是个非常大的错误了,不过还是想说说,普通弓是不加幸运的,因为你级别再高你也到达不了弓箭手510幸运的标准90%暴击率,你就加3力2敏就行了练级最快职业排行牧师;追求高爆率绝对是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点敏捷60打绿怪绝对很少miss无论在前期还是后期绝对是属于稳定发展的弓这样无论是爆率还是攻击都可以稳步上升,爆击是在攻击力的基础上翻倍。

关于神泣爆弓正确加点的信息

加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打。

困难弓箭手属性加点前期先把基础敏捷配到100,然后加200幸运,其他全力量原因分析,100敏加装备60级以前敏捷可以在200左右,打怪够了,200运加上后面64套穿上砸5级,幸运可以达到500到600,保证暴击率100%左右,其他全;转如正题!事先声明这只是本人对弓的一点看法!不是权威不是决定!只供参考弓的加点也有很多!主要分爆弓和力弓注爆弓主要以幸运为主力弓主要以力量为住让新人朋友参考一下!力攻在前期比较厉害。

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全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用只适合用于战1还有一类就是有人认为弓手前期加幸运练级不好练,应该30级或40级之前一直加力量,然后花25RMB洗了;技能群攻要学,连射要学,减速减防要学,毒箭前期体现不出威力,后期是个很不错的技能 ,加点其实可以很多种,有的加力,战1弓流传的一句话就是“有钱的加爆,没钱的加力” 以上只是我的一点经验之谈,希望对你。

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